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El objetivo del juego es capturar el rey de tu oponente. Esto se hace mediante el movimiento de tus piezas. Diferentes piezas se mueven de diferentes maneras:
A fines de 1992, Daniel Sleator, profesor de ciencias de la computación en la Universidad Carnegie Mellon, se hizo cargo de la administración del ICS. Abordó, entre otras cuestiones, la frecuente queja de que los jugadores perdían los juegos de blitz debido al retraso de la red.
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La llegada de la tecnología adviseática introdujo motores de ajedrez, que han influido profundamente en cómo se juega y estudia el juego.
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Michael Moore, de la Universidad de Utah, y Richard Nash reconocieron el potencial de un servidor de ajedrez de Web y crearon su primera versión, alojada en lark.utah.edu y accesible a través de telnet. La fecha oficial de apertura del ICS fue el 15 de read more enero de 1992. John Chanak, William Kish y Aaron Putnam trasladaron el servidor a una máquina host en la Universidad Carnegie Mellon en julio de 1992 y se hicieron cargo de su funcionamiento.
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